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オンラインTCG『一姫当千』製作日記
TCG大好きな人達が作ったオンラインTCG 『一姫当千』の製作日記です. なま暖かい視線で見守ってあげてください.

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間を繋ぐ

書いた人:KRR

新しい環境にも大分慣れてきて,開発に少しづつではありますが
時間を取れるようになってきました.




image1.jpg


こんな感じでの戦闘も良いかなって妄想.
(HPバーとか無いのは割愛)
テンポよく,かつBGMもほしいとこですね.
全部FLASHにする前に,戦闘だけFLASHアニメを挿入するとかは
最低行いたいですねぇ.


おまけ(勝ち台詞
image2.jpg


人間は伐採しても良いものなのか!
(デトックスする?
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【2007/09/27 23:56】 | CGI関連告知 | トラックバック(0) | コメント(2)
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コメント

超新星>
 いい感じだ!導火線!!
やっぱり解りやすさとか見かけは大事デスネ。

BGMとか>
 トリアーエズ、BGMとか効果音(ズバッシュ!とかウリィイイイ!とか)は、フリーの素材を使ったり、
あと特定のキャラが死ぬと意味不明の歌が流れる(Ohトマコ、何故死んだ(Why)いったいなんのためぇに!)と、かなり素敵だと思います。

人間伐刀採、アーーーッ!>
 きっと彼女は人間の心に巣くう闇を伐採しているのでしょう(ありがち)
なんとなく昔、某友人に「植木の法則」を読ませたときに
植木が「オメェはゴミだ!」とか言いながら、敵の頭をつかんで、敵(ゴミ)を樹に変えたら無敵なんじゃないのか?
とか言っていたのを思い出しました。
まぁ某友人っというのはKRRその人なのですが(笑)
【2007/09/28 07:13】 URL | EHガッチャ #-[ 編集]
おつかれさまです。
やっぱエフェクトがあるのとないのでは
盛り上がり!が段違いやね。
他の開発陣ががんばってると
ウチもがんばらないとって気になります。
がんばるわー。
【2007/09/30 00:50】 URL | 未来使い #L1tuiEsk[ 編集]

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