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オンラインTCG『一姫当千』製作日記
TCG大好きな人達が作ったオンラインTCG 『一姫当千』の製作日記です. なま暖かい視線で見守ってあげてください.

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カード効果の提案について


 「こんなカードが欲しい!」とか「こんな効果はどう?」などなど・・
カード効果の提案は大歓迎です!!


kiさんへ>
 カード効果の投稿ありがとうございます.
(時間の都合により提案して頂いた全てのカードに返信することは出来ませんが,目は通しています)


>開拓少女
>G1 コスト3  1/1
>このキャラクターをセットしたとき、山札の上から1枚レイバーゾーンに置く。



この効果が誘発するタイミングですが,
 1:レイバーとしてセットした時
 2:場に出た時(プレイした時)
のどちらでしょうか?
 2で解釈して,話を進めさせていただきますが,
条件はG2くらいが妥当かと思います.




>特攻娘
>R2 コスト3  3/3
>移動3 速攻
>自分のターン終了時にこのキャラクターを自分の手札に戻す。


 カードパワーを考慮すると,以下の効果が妥当だと思います.


 特攻娘
 R2,$4~5,3/3
 ○[自ターン終了時]…このキャラを破壊する」


 何故かと言いますと,提案して頂いた効果の場合,
「ホームに存在しないキャラに3点のダメージを与えるか,ホームに2点のダメージを与える」
効果にほぼ等しく,それが毎ターン手札に戻るわけです.
 また,「手札に戻す」効果が,短所ではなく長所になっているのもポイントです.
(エンド時に手札に戻ると,相手プレイヤーはイベントや戦闘で破壊することも出来ないため)




>かかし娘
>G2 コスト3 0/5 移動0
>このキャラクターが場に出ている限り、相手が自分のホーム攻撃してきた時にゴミ箱に送る枚数を一枚減らす。
>但し、他に何枚でても0枚にだけはならない

>武装かかし娘
>G2 コスト6 1/6 射程2 移動0
>このキャラクターが場に出ている限り、相手が自分のホーム攻撃してきた時にゴミ箱に送る枚数を一枚減らす。
>但し、他に何枚でても0枚にだけはならない


 コレに近い効果のカードを近いうちに出す予定があります.




全然関係ないですが,何も絵が無いのもアレなので.

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【2006/09/08 22:17】 | カード紹介 | トラックバック(0) | コメント(1)
<<帰還しましたよっと | ホーム | すくみず少女>>

コメント

どうもありがとうございます。
開拓少女は2の解釈でいいです。
G2でもかまいません。
さて問題は、特攻娘ですね。
まあ、普通に考えればそうなりますよね。
実はこれには元ネタがあります。
デュエルマスターズに出てくるエグゼドライブです。
卑怯に感じると思われますが、実際にいます。
そして使われると、嫌になるカードの一つです。
とはいえ防ぐ方法はあります。
ホームトリガーの元ネタのSトリガーを使うこと。
相手の手札を破壊すること。
ブロッカーで防ぐこと。
他にもありますが実際にそうやって防いでいます。
でもそういえばこのゲーム、ブロッカーがいませんでしたね。忘れてました。
確かに特攻娘はこの方がいいですね。
コストは4でいいような気がします。

この意見を踏まえて1枚新しいキャラクターカードを思い付きました。

爆弾娘
R2 D2 $3 3/3
速攻 移動+3 破壊力3
ターン終了後にこのキャラを破壊する。
どうでしょうか?
 
【2006/09/08 23:17】 URL | ki #bxvF113M[ 編集]

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